史実・伝承・創作の区別
史実は資料で確かめられること、伝承は「〜といわれる」「〜と伝えられる」話や説が分かれていること、創作はゲームのために補った部分です。
| 章 | 史実 | 伝承 | 創作 |
|---|---|---|---|
| 序章 | 1823年(文政6年1月30日)江戸・本所で旗本・勝小吉の子として生まれる、通称は麟太郎、少年時代に犬にかまれて大けがをする、剣術を島田虎之助に学び禅にもはげみ免許皆伝を受ける | けがの看病で父・小吉が寝ずに祈りつづけたこと(父の自伝『夢酔独言』などによる話。ゲーム内では「〜と伝えられる」と表示) | 母・小吉・島田・近所の子のセリフ、島田の「いちばん強いのは刀をぬかずに事をおさめる者」という言葉、コワイとの問答 |
| 第一章 | 20歳のころオランダの大砲の文字を知りたくなりオランダ語を学びはじめる、永井青崖に蘭学を学ぶ、オランダ語辞書ヅーフ・ハルマ(全58巻)を1年で2部書き写す、佐久間象山に西洋の兵学を学ぶ(妹・順はのちに象山と結婚)、1850年ごろ赤坂田町で塾をひらく | ヅーフを借り賃を払って借りたこと・写本を売って借り賃にあてたこと、号「海舟」が象山の書「海舟書屋」からとられたこと(ゲーム内では「〜と伝えられる」「〜といわれる」と表示)、たみとの結婚の年 | 永井・たみ・本屋・象山のセリフ、書き写しミニゲームのオランダ語(単語と意味は実在)、ビンボウとの問答 |
| 第二章 | 1853年 ペリー来航、幕府が広く意見を集める、麟太郎が海防の意見書を出し大久保忠寛(一翁)の目にとまる、1855年 幕府にとりたてられ長崎海軍伝習所へ | — | 漁師・門人・旗本・大久保のセリフ、意見書ミニゲームの出題(意見書の要点をゲーム用に単純化)、ムヤクとの問答 |
| 第三章 | 1855年 長崎海軍伝習所(オランダの海軍軍人が教官)、麟太郎は伝習生のまとめ役、蒸気船・観光丸などで訓練、1859年 江戸にもどり軍艦操練所で教える | — | 教官・伝習生のセリフ、操船ミニゲームの出題、ツウジナイとの問答 |
| 第四章 | 1860年1月19日(新暦2月10日)咸臨丸が浦賀を出航、艦長は勝、提督は軍艦奉行・木村摂津守、ブルック大尉らアメリカ人船乗りも乗る、通訳は中浜万次郎、福沢諭吉は木村の従者、2月26日(新暦3月17日)サンフランシスコ着(約37日)、5月5日(新暦6月23日)浦賀に帰着、同年ポーハタン号で遣米使節(小栗上野介ら)が渡米 | 航海中に海舟が体調をくずし船室で休むことが多かったこと(ゲーム内では「〜と伝えられる」と表示)、アメリカで選挙のしくみに感心したこと | 木村・ブルック・万次郎・諭吉のセリフ、嵐の場面の描写、オオアラシとの問答、万次郎が仲間になる演出 |
| 第五章 | 1862年 軍艦奉行並、同年末 坂本龍馬が入門、1864年5月 神戸海軍操練所がひらかれ各地から若者が集まる、同年 軍艦奉行・安房守、11月 罷免され江戸へ、1865年 操練所廃止 | 龍馬が海舟を斬るつもりで訪ねたという話(海舟の談話などによるが、はっきりしない。ゲーム内でもそう表示) | 龍馬・訓練生・役人のセリフ、オイハラエとの問答 |
| 第六章 | 1866年 第二次長州征伐、軍艦奉行に復帰した海舟が安芸の宮島で長州と停戦交渉、その後幕府の方針が変わり約束は生かされない、1867年 大政奉還 | ひとりで乗りこんだようす(ゲームでは「刀も持たずに」と描いた) | 役人・長州の使い・漁師のセリフ、イカリとの問答 |
| 終章 | 1868年1月 鳥羽・伏見の戦い、慶喜は上野・寛永寺で謹慎、海舟は旧幕府側の陸軍の取りまとめを任される、3月9日 山岡鉄舟が駿府で西郷隆盛と会う、3月13日・14日 高輪と田町の薩摩藩邸で海舟と西郷が会談、15日の江戸総攻撃が中止される、4月11日 江戸城明けわたし、明治に海軍卿・枢密顧問官など、晩年の談話『氷川清話』、1899年1月19日 死去、洗足池のほとりに墓 | 話し合いがやぶれたときに町の人々を逃がす船を用意していたこと、西郷の返事のことば(海舟の回想による)、海舟が刀で人を斬ったことはないと語っていたこと、刀の柄をひもで結んで抜けないようにしていたという話(ゲーム内では「〜といわれる」「〜と語っていたという」と表示) | 旧幕府の侍・山岡・西郷のセリフ、談判ミニゲームの出題(会談の要点をゲーム用に単純化)、ヤブレカブレ・イクサとの問答、山岡が仲間になる演出 |
| 全編 | — | — | 心のアラシ(コワイ・ビンボウなど)との問答バトル、「刀を ぬく」コマンドの仕組み、咸臨丸の航海アクション(日数37日は史実)、海舟の帆じるし(8か所の地名は実在)、どうぐとわざの仕組み |
ウェブ資料
- 勝海舟(コトバンク)生没年、父、剣術、蘭学、海防の建議、長崎海軍伝習所、咸臨丸、軍艦奉行、神戸海軍操練所、長州との停戦交渉、江戸開城、明治の役職
- 勝海舟の功績(大田区立勝海舟記念館 展示解説)大砲の文字から蘭学へ、ヅーフ・ハルマ全58巻を2部書き写す、咸臨丸の37日、操練所、西郷との会談
- 勝海舟と大田区(大田区)生没年月日、洗足池、墓所、勝海舟記念館
- 咸臨丸の太平洋横断(外務省 外交史料館)出航・到着・帰着の日付、艦長と提督
- 勝海舟(和樂web)旗本としてのくらし、操練所、西郷との和平交渉、明治以後
ことばカードについて
ゲームのさいごに出る「ことばカード」は「戦わずに、守る」です。海舟本人の言葉として残っているものではなく、宮島での停戦交渉や、西郷隆盛との話し合いによる江戸無血開城など、戦いを避けて人の命を守った史実から、生き方を一言にしたものです(創作)。
おことわり
このゲームはフィクションの結末を入れず、史実の生涯を描いています。会話の細部は物語として補っています。神戸海軍操練所の設立は1863年に決まり1864年にひらかれたため、資料によって年が異なります。江戸開城の前後の海舟の役職(陸軍総裁など)も資料によって書き方が異なるため、ゲームでは「旧幕府側の陸軍のまとめ役」としています。坂本龍馬の入門のいきさつや、小説・ドラマで知られる逸話の多くは、確かめにくいため取り上げていないか、「〜といわれる」と表示しています。日付は和暦(旧暦)を基本とし、西暦とずれる場合は両方を書いています。誤りに気づいた方は、制作者までお知らせいただけるとうれしいです。